Вакипедия

Это Вакипедия .Здесь фанатам механоидов можно найти любую информацию.Не обращайте внимание на название сайта.

                          Жители

                              Механоиды

Механоид-нанокомпьютер (мозг) механического происхождения,который имеет два уровня - разумный и программный. Разумный появился сразу, когда Супер внедрил разум в малые системы, которые позже назвались механоидами. Как он это сделал, известно только ему. А второй уровень - программный является блоком самомодифицирующегося программного обеспечения. Этот уровень существовал и ранее. Трудно сказать, как повлияло появление разума на глобальную Цель, которая стояла перед Супером. Он доверил все эволюции и наверняка оказался прав. Но пока Цель не достигнута.Механоиды имеют органы чувств.

Битва Механоидов

                           Глайдер

Глайдер-оболочка механоида и симбиота.Это многоцелевая машина, которую создатели - люди сконструировали для глубокой разведки, ведения боевых действий практически на любом типе местности и транспортировки. Глайдеры имеют много модификаций, но всех их объединяет наличие антигравитационного эффектора и двигателей. Все остальное - силовой блок, корпус, вооружение и оборудование может быть различно. Огромное количество параметров и различных технологий дает множество различных комбинаций, а необходимость полевых испытаний привела к созданию планетарного полигона.

Список глайдеров:

  • Пиранья
  • Мантикора
  • Молния
  • Ястреб
  • Рассекатель
  • Скарабей
  • Жало
  • Богомол
  • Броненосец
  • Коготь смерти
  • Коршун
  • Минотавр
  • Молния-2
  • Скарабей-2
  • Скорпион
  • Грифон
  • Призрак
  • Кошмар
  • Кошмар-2
  • Краб
  • Медведь
  • Разрушитель
  • Торнадо
  • Смерч
  • Тягач
  • Тень демона
  • Большегруз
  • Хищник
  • Крылья дьявола
  • Намтар
  • Черный Намтар
  • Мастодонт
  • Медведь-2
  • Меч судьбы
  • Сокрушитель
  • Дракон
  • Феникс
  • Platforma P-17

                           Симбиоты   

Симбиот-нанокомпьютер,третья, самая молодая раса механоидов органического происхождения .Они родились сразу, и вначале никто не знал, кто они такие и откуда взялись. Но они сами и их глайдеры были другими. Первое время им кроме топлива требовалась еще и органика, поэтому их редко видели за пределами своей зоны. Симбиоты отличаются от механоидов происхождением, хотя функционально полностью им идентичны. Различия имеются на глубинном уровне.

  

 Симбиот (клан Диких). 

 

                         Создатели 

Полигон 4 это планета механоидов.Человеческая раса союзом с арлингами создали эту планету.Механоидов создали люди,а симбиотов арлинги.

До реформации

Процесс без механоидов 5 поколения (всё таки один был :Пятый).

После реформации

Процесс с механоидами 5 поколения.

                            Жизнь

                                   Деньги

У механоидов деньги это энергетические кристаллы.

                                 Рейтинг

Чтобы показать свой опыт и силу механоиды используют рейтинг.Он измеряется по пунктам.Максимальный рейтинг 11.

                                   Цели   

У каждого механоида есть цели.Всего их четыре:

*  Выполнение заданий

* Уничтожение глайдеров

* Торговля между базами

* Поиск важной информации

                                Перенос

Перенос - особый случай.После уничтождения глайдера механоиды берут механоида уничтоженного глайдера  и несут В Сборочный Цех. В Цехе делают обработку глайдера,а после обработки механоид идёт на Главную Базу где получает броню,щит,вооружение и имя.Имя сочиняется латинскими буквами c цифрами например:SM5T001.     Позже механоид свободен и начинает жизнь.

                                Кланы

Механоид может быть в союзе или в войне.Это и есть клан.

Список кланов:

  • Археи
  • Возчики
  • Восходящие
  • Дикие
  • Живучие
  • Захватчики
  • Искатели
  • Меркаторы
  • Наргуны
  • Ограничители
  • Охотники
  • Первые
  • Панцирники
  • Переменчивые
  • Половина Огня
  • Синигр
  • Считающие
  • Структура
  • Следящие Камни
  • Трансы
  • Фантомы
  • Форвард
  • Хранители покоя
  • Чёрные Игроки
  • Свободные
  • Платформы

 

Свободные-механоиды ни в каком клане.

Переменчивые (Структура Перемен) - механоиды меняющие пути.

Платформы - тарелкаи следящие за погодой и климатом в секторе Тундры.

                            Поколения

Поколения-главные кланы Полигона.

1 поколение

Первые

CL FIRST.gif

Первые — это самый старый клан Полигона-4, полностью состоящий из механоидов 1 поколения, созданных на основе молектроники. Именно они стали первыми механоидами, на которых был проведён эксперимент по зарождению разума. Лидером клана можно считать Супера, так как общаются с ним напрямую и имеют единое информационное поле. Используют самое дорогое оборудование и глайдеры. Целью их существования является выполнение любых целей, поставленных Супером.

Наша Цель — выполнение задач, которые ставит Супер. Остальное не имеет значения.

— Первые о своих целях, до реформации

До реформации

До реформации Первые, будучи хорошо организованными ивооружёнными, являлись практически самым сильным кланомЕдинственные, кто мог с ними сравниться, это Синигр — в ходе войны были понесены серьёзные потери и уничтожена одна база. Что-либо о столкновениях с другими кланами неизвестно. Каждый член клана был укомплектован Квантовым ретранслятором — особым устройством, использующим альтернативную систему связи, позволяющую легко отличать своих. В игре зонами их активности были сектора Болот, Вулканов и Пустыни. Так же имелись подконтрольные строения в секторах Холмы и Арктика.

 После реформации

Практически сразу же после реформации — особого процесса, связанного с квазиментальными полями — Супер объединился с кланом Первых в одно целое, новую сущность. Воспользовавшись законсервированным ещё до самоосознания Супером заводом и найденными на нём технологиям гиперпространственной транспортировки, они отправились на поиски своих творцов — Создателей. Дальнейшая судьба Первых неизвестна.

Глайдер Феникс

 

Глайдер Торнадо

Глайдер Смерч

Глайдер Дракон

  

2 поколения

 

Турели

Турели — механоиды 2 поколения.Это самое известное поколение.Когда делали базы, люди и арлинги задумались о защите баз и именно, Турели защищают базы любого типа от других механоидов,но иногда просто защищают местность.Если в зоны базы механоид стрельнёт из пушки,Турели сначала предупереждают одним выстрелом,если стрелял нескоько раз полная ликвидация.Стреляют они мощными двухствольными ракетами.Эти пушки стоят неподвижно и практически непобедимы,но один раз в Секторе Вулканов Синигр уничтожил базу Первых,а также они ликвидировали три Турели.

Тут нельзя стрелять,а то убью это правило механоидв,незабывай об этом.

— Турели предупреждают

До реформации

До реформации Турели были самыми сильными даже опаснее чем Первые или Синигр.Они ловко с 3-ёх выстрелов уничтожали цель с любого расстояния.Их броню хотели иметь все жители Полигона 4.

 После реформации

После реформации - великого процесса Турели были уже не самыми сильными,но продолжали защищать базы даже от таких как ARIO.Они не изменлись и оружие было у них такое же когда не было этого процесса.

Турель

 

3 поколение

 

Синигр

CL SINIGR.gif

Синигр — клан Полигона-4, полностью состоящий из механоидов 3 поколения, так называемых симбиотов.. Предпочитают использовать оборудование и глайдеры на основе органических технологий. Какие именно цели преследует этот клан не известно, но как предполагают другие механоиды, они стремятся стать похожими на творцов их расы- Создателей.Синигр воюет с Первыми

Что, механоид, боишься покинуть туннель? Зря боишься, при желании можно тебя достать и там. Но мы забираем только тех, кто идет к нам добровольно. Правда, если он потом не присоединяется к нам, его глайдер обычно уничтожается… А новых глайдеров в секторе Болот, как ты уже наверняка догадался, не делают. Мы больше не пользуемся подобной техникой.

— Синигр, сектор Болот, после Реформации

До реформации

До реформации Синигр являются достаточно агрессивным кланом. Так, именно их силами были почти полностью уничтожены Форвард- все, кто не вышел из клана или не сбежал через подземные коммуникации, были доведены до переноса — очищения памяти второго уровня. Так же практически до самой реформации с переменным успехом велась война с кланом Первых, в ходе которой была уничтожена база в секторе Вулканов и повреждено несколько других строений. В игре зонами их активности были сектора Болот, Вулканов, Пустыни и Холмов.Одним из заданий от клана Первых является уничтожение Sinigr — лидера клана.

 После реформации

После реформации, особого процесса, связанного с квазиментальными полями, весь клан Синигр ушел в сектор Болот и сформировал особую структуру, похожую на Сеть Считающих, после чего доступ в этот сектор прекратился. Как утверждают Считающие, там появилось на свет новое, 6 поколение, но какое именно отношение к этому имеют Синигр, неизвестно.В ходе выполнения заданий от Сети Считающих мы можем пообщаться с Синигр и получить особое устройство — Органический модификатор. Некоторые игроки считают что это Органический модификатор, не кто иной, как Синигр, механоид 6 поколения. На такие догадки наводит внешний вид Органического модификатора: шарообразный вид напоминает механоида, только заросшего чем то. Как предположил механоид 5 поколения ARIO, Органический Модификатор является одним из механоидов 5 поколения. По рассказу ARIO, когда он находился в сборочном цехе 5 поколения он отчётливо видел в цехе 14 сборочных блоков. Места с 4 по 14 были заняты другими механоидами. Сам ARIO находился в 3, а вот 1 и 2 были пусты. В 1 был создан самый первый механоид 5 поколения, тоесть игрок. А вот механоида из блока номер 2 никто, нигде и никогда не видел. ARIO сделал вывод что Органический Модификатор - тот самый второй по счёту механоид 5 поколения

Глайдер Коготь Смерти

       

 Глайдер Крылья дьявола   

   

4 поколение

 

Считающие

CL RECON.gif

Считающие — это, наверно, самый необычный клан Полигона-4. В него входят только механоиды 4 поколения, созданные на основе органических технологий. Необычность заключается в том, что они никогда не воюют. Единственный глайдер, который они используют, это «Броненосец»- прочный органический глайдер, лишенный даже легкого оружия, он как нельзя лучше подходит для исследования мира и сбора информации. Несмотря на это, кланов, враждебных Считающим, нет. Всех, кто их атакует, лишают доступа к накопленной информации, а против особо агрессивных нанимаются бойцы. Лидер клана неизвестен, возможно, его нет как такового. Целью их существования является сбор и хранение информации об окружающем мире.

Наша цель очень проста: исследование мира. Мы собираем и анализируем различную информацию. Посмотри вокруг. Столько всего неизведанного! Особенно механоиды — они иногда очень примитивно действуют, а иногда наоборот. Даже нам неясно, как можно моментально обработать такой массив информации и сразу принять решение.

— Считающие о себе и своих целях, до реформации

 

 До реформации

До реформации Считающие принимают активное участие в жизни других механоидов Полигона-4. Многие кланы и строения покупают информацию у них, многие бойцы уничтожены по их заказу. Именно они обнаружили чужеродную разумную структуру, превосходящую даже Супера- Наблюдателя. В игре зонами их активности были сектора Вулканов, Арктики, Холмов и Пустыни.

 После реформации

Через некоторое время после реформации — особого процесса, связанного с квазиментальными полями — и исхода Супера Считающие смогли восстановить или реорганизовать многие системы полигона, отключившиеся без контроля Супера. Заняв коммуникационные модули в каждом строении и Лабораторию Арлингов в секторе Ядовитых болот, они создали Сеть — единую для всего полигона информационную систему, структуру, позволяющую исследовать новые технологий, разрабатывать оборудование, предоставлять маршруты для туннелей перехода, информацию о кланах, механоидах и многое другое. И именно благодаря им первый механоид 5 поколения вернулся обратно в сектора, что бы создать новый сильный клан и объединить всех механоидов.

Глайдер Броненосец

 

5 поколение

 

Археи

Новое поколение.Первые экземпляроми были:Пятый и ARIO.Самое сильный  клан после реформации.Когда поколение было полностью востановлено некоторые кланы были убиты.

Глайдер Сокрушитель

Глайдер Намтар

 

6 поколение

Ужасающие растения с Внешнего Мира.Сначала механоиды были механическами,а потом они согласились на предложение Супера:стать растениями в качестве эксперемента.

 Растение  

                         Полигон   

                                Сектора

Полигон 4 - планета механоидов,разделена на части.Это сектора.

Сектор Скал

Первый сектор.В нём жаркий и сухой климат,но часто льют дожди.В этом секторе много кактусов и скал.Здесь механоиды начинают познавать мир.

Сектор Тундры

Сектор где находиться платформа.Там много воды и нормальный климат.Очень много травы.

Сектор Арктики

Холодный сектор.Покрыт льдом и снегом.Смотря на такой холод есть участки с горячей водой и паром.Там ммеханоиды согревают глайдер и двигатели.

Сектор Вулканов

Там был очень жарко.Иногда на дороги падала лава.Вскоре он был уничтожен из за катаклизма.

Сектор Пустыни

Жаркий сектор покрытый песком.Бывают песчаные бури,но есть оазисы.

Сектор Холмов

Идеальный сектор.Очень много высоких дорог и холмов.

Сектор Болот

Много болот.Там очень много симбиотов.

Внешний Мир

Мир Растений.Сектор где скрывался ARIO.

Разрушенный Сектор

Этот сектор был создан для испытания техники в особо тяжелых условиях. Такие условия часты во время ведения планетарных войн. Именно в Разрушенном секторе Супер проводил свои первые эксперименты с разумом механоидов.

Подземный Сектор

Построенный в колоссальной сети естественных пещер, этот сектор не был полноценным аналогом остальных. В пещерах обычно не ведутся глобальные бои, так как они могут вызвать обвалы. Подземный сектор был предназначен для тестирования глайдеров в условиях закрытого пространства, выявления возможностей скрытого и быстрого передвижения, маневрирования, выполнения определенных задач в условиях подземелий. Такие задачи встречались в военной практике Создателей, хотя и нечасто. Построенные здесь системы поддержки были частью сети испытательных комплексов, и когда-то испытания лучших образцов глайдеров проводились в глубинах пещер.

Сектор Ядовитых Болот

Никто не знает, какова была причина появления этого сектора, но видимо создавался он не для тестирования глайдеров. Изначально в нем находился только туннель Перехода и автономная лаборатория арлингов. Незадолго до Исхода Супер построил там несколько ремонтных комплексов для механоидов.

Высотный Сектор

Во время строительства Полигона этот сектор создавался последним. В то время как остальные сектора уже функционировали, Высотный еще был полон гигантскими терраформирующими машинами, создававшими новый ландшафт, согласно плану Создателей. Но они так и не закончили свою работу. Создатели покинули планету Полигон 4 и больше не вернулись.Сектор очень долгое время пустовал, хотя все его системы уже работали. В свое время клан Форвард, гонимый механоидами Синигр, нашел туда путь. После того случая, кстати, Супер и закрыл для механоидов доступ в подземные коммуникации. Форвард обосновались в секторе и сумели активировать все системы, а вскоре после Исхода Супера заработал и туннель Перехода. Теперь сектор доступен всем механоидам.

                                   Базы

На Полигоне и в каждом секторе есть базы.Там можно:покупать и продавать товары,улучшать и покупать глайдеры,вступать в кланы, просматривать журнал.

Вот все базы:

  • Сборочнй Цех
  • Главная База
  • Вторичная База
  • Сырьевая База
  • Перерабатывающий Завод
  • Климат Активатор
  • Завод Полуфабрикатов
  • Завод Расходных Материалов
  • Зарядная Площадка 1
  • Зарядная Площадка 2
  • Зарядная Площадка 3
  • Добывающая Установка 1
  • Добывающая Установка 2
  • Туннель Перехода
  • Бункер
  • Арена
  • Обелиск Супер
  • Бункер Супера
  • Вентиляционная Система
  • Также есть базы и испытательные комплексы кланов.

 

Сборочный Цех - база производства глайдеров.

Тунель Перехода  - база дающая механоидам перемещаться по секторам.

Обелиск Супера - база в которой находиться информация о событиях.

Бункер Супера - самая главная база Полигона.

Главная База - в каждом секторе есть эта база.

                       Герои Полигона

Пятый - первый представитель пятого поколения.Он её и создал

ARIO - механоиды который скрывался во Внешнем Мире.Он спас Пятого от трансформации в Растение.

                         Игры  

Механоиды 1

Появился Пятый.Он делал всё что и другие механоиды.Но он узнал что он представитель пятого поколения.Потом он летит в первый сектор на Главную Базу.Там ему дают специальное вещество.Попав в Туннель Перехода он оказывается во Внешнем мире.Пятый застрял в этом секторе.

Коды

Мы представляем вам коды на игру  "Механоиды".Только сначала:зайдите в базу,нажмите ENTER и пишите по английски.

_addobject  (любой объект) - позволяет взять объект.

_addbalance (количество денег) - позволяет набрать деньег.

_addrating (количество пунктов) - позволяет набрать рейтинг.

Механоиды 2:Война кланов    

События разворачиваются на Полигоне4.Пятого на многие годы застрявшего во Внешнем мире  , спасает другой представитель пятого поколения, ARIO.Выясняется, что период Реформации  не прошел незаметно для Полигона. Все меняется, старые организации, кланы, со своими примитивными целями распадаются, их места занимают более сильные и крепкие формирования. Появились новые механоиды пятого поколения, которые активно ведут борьбу за контроль над системами Полигона.На некоторое время установилось равновесие сил. Никому не удавалось изменить ситуацию в свою сторону. И тогда клан Считающих самый влиятельный клан, начал поиски самого первого механоида пятого поколения. Их старания увенчались успехом, и легендарный Пятый вернулся на Полигон. Теперь ему предстоит создать собственный клан и объединить под своим началом всё пятое поколение.

Механоиды 3:Предательство арлингов

Это игра в разработке и сюжет неизвестен.Ждите выхода игры!

Механоиды:Гонки на выживание

Дополнение к игре "Механоиды 2".

Клан Считающих и Супер решили проверить на прочность и скорость глайдеров и на всех секторах появились гоночные трассы.Результаты были необычные.

 

                      

 

  

© animal-t

Конструктор сайтов - uCoz